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第五百八十六章 开局血赚(2/3)



    一级团就是狭路相逢勇者胜,前期大家装备等级都无比落后的情况下。

    先手的一方,占了天大的便宜。

    看到人就丢技能,只要能砸低一点点血量,那就赚了。

    五个人一起往前逼近的态势,让dark吓了一跳,自己这边出门最慢的辅助,离自己差了四五百码的距离。

    立刻后撤,一边后退一边发撤退信号。

    这波必须赶紧走!

    已经被酒桶炸到一下了,盲僧也q中了,但是陈牧说道:“不要二段q过去!”

    因为如果发条舍得闪现,直接把盲僧带到人群深处,那么就会让盲僧直接跟队友脱节。

    形成对方五打一的局面,反而自己这边要吃亏了。

    大概打掉了发条二百点血量,如果能阻止发条的话,这波就血赚了。

    对方的发条,一路撤到中路,准备找地方回程。

    陈牧则是小心翼翼的靠近中一塔,看看有没有打断的机会。

    只要发条回不了程,自己对线的问题,就会缓解很多了。

    陈牧曾经用过酒桶压发条的补刀,但是那是对手是一般的职业选手的情况下。

    陈牧在韩服高分段,不知道跟这个dark交手了多少次。

    对于他的对线能力,陈牧心里是有数的。

    他确实是目前为止,遇到的最强的一个中单。

    被他拿到对线强势的发条的话,就算是自己,也一定会被压刀。

    这是英雄机制的问题,改变不了。

    发条平a又疼,技能又远,cd又快,还是一个远程。

    陈牧的酒桶呢,想上去补所有的刀,就一定要被白白消耗。

    如果是对线实力比较弱的中单,陈牧还能反压一下,但是dark的细节也足够到位,肯定是没法做到逆英雄特性去压刀的。

    但是如果对方的血量不满呢?

    少一瓶药的话,根据陈牧的计算,有机会做到补刀接近或者持平。

    这样就足够了,酒桶六级的爆发,根本不是发条能比的。

    光是大招,一级的发条大招伤害是一百五十点加零点七的ap加成,而酒桶则是两百点加一点零的ap加成。

    酒桶的q技能更是零点九的加成,对比发条零点五的加成。

    所以一套伤害,酒桶要远高于发条。

    只要对线不吃亏,六级以后就完全是酒桶的天下了。

    而发条则需要靠大招拉到数人,或者大后期才能夺回优势。

    陈牧怎么会放过这么宝贵的机会,即使有危险,也要冒!

    这个身材可以称之为肥胖的酒桶,就像一个灵活的刺客一样,卡着视野的边缘,慢慢的,悄悄的寻找着回程的发条。

    借助自己超远的滚动酒桶,阻止一下他的回程。

    找到了!

    就在一塔前,为了速度快,这个发条居然选择了一塔前,而不是一塔后。

    听回程的音效就知道,还有三秒以上。

    回程的时候,玩的多的老玩家,凭借音效就可以知道对方还有多久。

    发条保持了警惕,没有回家的时候乱切镜头,看到酒桶丢了一个q滚来,只能选择走位规避,放弃回程。

    开局一级团,陈牧的酒桶,得到了他需要的一切,桶一扔就直接后退了,不管炸不炸的到,都不能在中路呆着,不然万一对方的人也没有走远,过来打上两个技能,自己岂不是偷鸡不成蚀把米?

   

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