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第十二章 英雄召唤(1/3)

    卧槽!卧槽!!

    原来搁这儿等着呢!

    方欢瞪大了眼睛,听这背景,第一天晚上,发狂的怪物攻城,只是开胃菜,之后还有更加恐怖的亡灵大军啊!

    这可怎么玩?

    亡灵大军显然不是善茬,传送门这东西都能搞出来,也太高端了吧!

    还有,听萨满的意思,它们四族在亡灵面前,连自保都做不到啊!要不是亡灵不知道出于什么原因没有赶尽杀绝,早就灭族绝种了。

    不过还好,萨满之后话给他吃了一颗定心丸。

    四大族群在灰瞳神灵的帮助下,早已不是任人屠杀的牛羊了,随着时间的推移,四大族不但普通族人实力快速增长,还诞生了许多强者,而这些强者中,又出现了一种全新的存在——英雄!

    英雄在四大族中,并非只是称呼,而是生命蜕变成了一种全新的存在,只要有英雄存在,他们所带领的族人,都会获得强大的属性加持,进一步强化族人的战斗力。

    而且英雄是真正的不死,只要拥有召唤他们的祭坛,哪怕他们在战场中死亡,也能花费一定的代价在祭坛中,将他们重新召唤出来,赋予新生!不过这些死亡过一次的英雄,会遗忘掉大部分能力,包括属性和除了天赋能力以外的技能,属性大多都会降低至原有的一成,而技能也只会留下五个技能,而且是残缺的,只有通过不断的战斗,才能渐渐补全技能的所有威力,同时恢复他们巅峰时的属性!

    自从英雄的诞生,四大族一步步追赶上了亡灵大军的实力,有了与之扳手腕的资格。

    毕竟,亡灵也并非真正的不能杀死...

    方欢眨眨眼,生命的全新蜕变?能将属性加持在族人身上?进一步强化战斗力?还能复活?随着等级的提升,属性和技能一步步提升?这不就是英雄单位吗?

    方欢激动了。

    “难道说,任务的奖励是招募英雄单位?”

    英雄单位啊!

    英雄不同于小兵,小兵就算是高级兵,面板属性或许强过英雄许多,但和英雄相比,技能就差了不止一筹,更何况英雄还能给同一编队的小兵带来实用的属性。

    另外,英雄单位只占据人口,却不会占去玩家的统率值,恰恰相反,英雄单位还有自带统率值,变相增加玩家在外出征的人口上限!

    如果说雇佣兵营地解决了兵源的问题,这任务可能就是方欢英雄的来源之地啊!

    很快,方欢终于接到了任务!

    (唯一任务)

    任务介绍:在狗头人漫长的悲情历史中,在神秘神灵的帮助下渐渐领悟了战斗的本能,族群中某些天赋异禀的强者开始蜕变为全新的生命形态,他们的英魂随时等待着召唤!

    任务目标:通过狗头人萨满的考验,获得,并在狗头人英雄祭坛中,召唤任意一位狗头人英雄。

    任务进度:萨满的考验0/1

    狗头人英魂0/1

    召唤英雄0/1

    任务奖励:10000经验,450金,100水晶。

    备注:该任务为狗头人史诗英雄的唯一任务,通过萨满考验后,将消失。

    任务介绍:虽然你幸运的得到了萨满的认可,但仍旧需要你证明自己的实力,只有强大的实力,才能拥有使用狗头人史诗英雄的资格。

    任务目标:摧毁玩家5座玩家基地。

    任务进度:摧毁基地0/5

    任务奖励:5000经验,狗头人英魂

    备注:狗头人对突然出现在周围的奇怪营地充满不安,似

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