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第814章 艰难的适应(1/3)

        叶朗此时把身子缩回了掩体后面。

        然后把枪放了下来。

        叶朗刚刚就开了没几枪。

        就把枪收了回来。

        叶朗知道刚刚那是什么情况。

        不是对方突然不见了。

        是自己没控制好后坐力。

        叶朗心说自己不是应该由游戏技能的么。

        但是从这两局游戏里面好像什么技能都没有用出来。

        倒是自己的现实技能貌似一不小心就出来了一个。

        叶朗也顾不得想那么多。

        此时人机正在慢慢靠近他。

        叶朗的内心竟然隐隐约约生出了一丝慌张。

        我特么不会被人机给单杀了吧。

        叶朗不自觉地就冒出了这个念头。

        不过几秒钟以后。

        事实证明。

        人机就是人机。

        叶朗想起了来后坐力这档子事情了以后。

        叶朗再次探身射击的时候。

        子弹的精准度就好了不少。

        而且最主要的是。

        叶朗为了保险起见。

        把自己的m4a1调成了单点。

        这么一来叶朗也好先适应一下枪械的后坐力。

        不过跟电脑上不一样的是。

        这里打人是真的飙“血”。

        说起来是血。

        但是其实并不是我们平时看到的红色的血。

        而是一种红色的粒子。

        散落在地面上。

        叶朗觉得自己这是打开了新世界的大门。

        因为叶朗发现这些所谓的“血迹”并没有很快消失。

        而是慢慢的漂浮在地面上。

        依附于那些草叶子上面或是树木边缘。

        总而言之就是会留下痕迹。

        叶朗立刻就想到受伤的玩家很有可能会在地面上留下血液。

        然后自己就可以因此追踪到这些玩家的位置。

        叶朗为了确保自己猜想的严谨性。

        他收了枪。

        等着人机往自己这边走。

        但是等到人机走了过来以后。

        叶朗发现自从自己停止了开枪。

        地面上就不会再有红色的粒子出现了。

        叶朗叹了一口气。

        本来以为发现新外挂了。

        结果现在发现是空欢喜一场。

        看起来这种所谓的“流血”机制并不是一种状态。

        他并不是持续的。

        这是跟电脑上的游戏一样告诉你对方被打中了而已。

        唯一的不同就是停留的时间比较长。

        也许以后这个机制能让叶朗玩的更舒服一点。

        随后叶朗不再迟疑。

        哒哒两枪把已经快要走到自己身边的人机给干掉了。

        然后叶朗看着眼前发生的事情。

        撇了撇嘴。

        面前的人机变成了一个盒子。

        叶朗比较想吐槽的是。

        这个人机变成的

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