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第三百零七章 器符阵差异(2/3)

  若是用器纹发挥出二阶上品灵符的威力,大概需要一万个基础器纹。

        但器纹是可以长时间保存的,一件二阶上品法器,在不损坏,且没有特殊环境的情况下,保存数千年也不是事。

        用阵纹发挥出二阶上品灵符的威力,至少需要十万乃至数十万个基础阵纹。

        阵纹的保存时间,与使用频率有关,若是一直不使用,保存几千年也没什么问题。

        阵纹铭刻简单,且对材料要求不高。

        器符阵三道之中,符纹绘制难度最高,必须一气呵成,威力最大,但最不易保存。

        铭刻器纹,难度要比符纹低得多,不需要一气呵成,出错了也可以弥补。

        威力低于符纹,但高于阵纹。

        但器纹需要铭刻在法器上,对材料的要求太高。

        阵纹铭刻难度最低,出错了也无所谓,随时可以修改,也不需要一气呵成。

        布阵对材料要求不高,失败太多次,材料不能再用,换一个材料就是,代价很低。

        阵纹的威力最小,保存时间也不是最长,布置阵法时间太长,不能有效应变。

        看起来除了材料廉价之外,没什么优势。

        但阵纹有三大优势,是符纹和器纹无法相比的。

        其一,是阵纹可以大面积布置。

        王道远在玉松山布置的阵法,覆盖一整座山,绵延百余里。

        若是用法器的威力笼罩玉松山,四阶法器都很难做到。

        五行锁龙阵一个二阶上品阵法,就轻轻松松做到了。

        器纹需要铭刻在珍贵的器胚上,不可能做得太大。

        其次,器纹必须特别集中。

        发挥一个功能的器纹,组成这个器纹的基础器纹,必须相距非常近,远了就会导致灵力运转不畅。

        阵法可以将相距几百里的两个阵眼连成一体,器纹别说几百里,能将相距几尺远的器纹连成一体都很难。

        符纹就更别说了,超过一尺都做不到。

        其二,就是包容性。

        用阵纹搭出出一个阵法的架子,可以配合各种东西发挥威力。

        比如法器流阵法,就是将法器放在阵法的架子上,通过阵法发挥出法器的作用,威力还更强。

        高阶灵符也是可以多次使用的,也可以像法器那样用来压阵。

        修士也可以借助阵法,施展法术,威力远超自己施展。

        其三,阵法可以与灵脉连通,可以完全无视灵力消耗。

        器、符、阵三道各有优劣,才能共存至今,而没有哪一道能彻底压制其他两道。

        这聚灵珠放到灵气足够浓郁的地方,聚灵器纹功能可以发挥到极致,只需三天左右的时间,就能充满灵力。

        阵纹要发挥功能,需要太多基础阵纹。

        如此强悍的聚灵功能,若是用聚灵阵来实现聚灵功能,恐怕这珠子直径得几丈长,根本不具有使用价值。

        符纹不稳定,用在法器上,难度非常高。

        用器纹实现聚灵功能,使得聚灵珠直径只有三寸长,完全可以取代中品灵石。

        而且,还可以在不影响使用的情况下,将珠子再放大一些,增加灵力储量,也能增加聚灵速度。

        回去要好好研究聚灵珠,这东西对个人意义不大,但对于一个势力而言,简直是至宝。


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