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133、招募流民,准备离开领地(2/3)

  忠诚度越高,领民工作的积极性也就越高,93点大概能增加36%的工作积极性。

        “我们也是!”其他的领民也纷纷跪下向苏羽效忠。

        “很好!大家都起来吧!”

        苏羽满意地看着面前的流民队伍。

        最让他满意的当然还是流民的人数,这次居然一口气刷新出12个流民!

        正常情况下,村庄级别的领地每两小时只会刷新出3、4个流民,这次刷新出的数量是正常情况下的三四倍!

        可能这就是是繁荣度、宜居度满值的好处吧!

        按照这样的趋势发展下去,只需要一两天的时间,他的领地就能攒够200人,升级为【中型村庄】。

        除了流民的数量外,苏羽还注意到,这次流民的质量也很不错!

        流民中大多数是农夫和猎户,但12位流民中却包含着三个人才。

        那位领头的壮年默克是个战士型人才。

        【默克】

        职业:战士

        特性:【防守姿态】:防御敌人攻击时,全属性+20%

        他的女儿是魔法型人才。

        【凯茜】

        职业:无

        特性:【元素感知】:冥想效率+35%。

        还有那位手提锤子的老人,他是一名木匠。

        【布鲁克】

        职业:木匠

        特性:【木石建造】:擅长建造木质、木石混合房屋,能小幅提升领地的繁荣度。

        ......

        流民中出现人才的概率是10%,这次直接出现了三个,苏羽非常满意!

        特别是老木匠布鲁克,在前期房屋基本上都是木质的情况下,能对领地的发展起到非常大的作用,值得重点关注!

        “科尔。”

        “大人我在。”管家科尔一路小跑跑了过来,在苏羽面前弯下腰。

        “记住,以后再有流民想加入,招待他们的规格和今天一样,准备几大锅肉汤,每人都发一些衣服,不能怠慢任何一位领民,明白吗?”

        “明白!我一定做到!”管家科尔马上回答道。

        ......

        招募流民的工作到现在基本上告一段落。

        接下来的时间,苏羽和玩家们把这些流民都安置进民居里。

        一个民居最多能够住下五位领民。

        但领民居住过于密集容易滋生犯罪,导致人口下降。

        出于降低犯罪率和提升宜居度两方面考虑,一间民居住三人最合适。

        至于老木匠布鲁克,苏羽没安排他进民居。

        刚到村子里,他就被重金收买(100灵能币一天),跑去工地上干活,并代替罗伯特成为了领地的总建筑工程师。

        ……

        领地民居外,苏羽把他刚才画的规划图交给翼神龙:“翼神,以后领地就像按照图里发展,图上哪里是居民区,哪里是商业区,哪里是娱乐区我都有详细标注,这段时间我不在,领地就靠你多费心了!”

        “好吧。”翼神龙接过规划图看了看,但她很快意识到不对:“等等会长大人,您不在领地?您打算去哪里?”

        “当然是外出做任务啊!”

        苏羽指了指领地南边的一块【农田】,说道:

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