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第142章 使命感(1/10)

        做平台!

        一个共享技术,共享经验.,打造一个从研发、反外挂、运营,到游戏整合的综合平台。

        对于唐海朝的亿唐、陈方舟的人来说,此时的吸引力不大。

        毕竟体量还是不够大,一个专做社区,一个还没开张,哪有能力自己研发游戏?

        包括王振东,做游戏也只是抱着试试看,探一探路的心态在做。

        代理游戏都还没开始,更别说做什么平台了。

        可是,丁雷不一样。

        网易从建站之初就在尝试往游戏研发这条路上走,所以,此时的丁雷是最重视的。

        “说说看!”

        只见齐磊淡然一笑,“当下做游戏,无非就是几个方面,服务器技术、整体整合的经验,还有2d3d的游戏引擎,包括优化水平!”

        “剩下的都是什么题材、贴图之类的苦力活儿。”

        “服务器就不说了,actoz敝帚自珍,拿着一个逻辑服务器的方案都鼻孔上天了。”

        “要是没三石这两套方案,咱们谁都得抓瞎。就算自己组建团队寻求解决方案,要花多少时间精力?而且,每家公司自己弄自己的,一家一个方案,资源浪费不说,重复研发也不划算吧?”

        “而初期的服务器研发还只是一个方面,后期的运营遇到的实际问题呢?故障修复等等,漏洞查补,包括安全问题,这可不是花钱就行的。要投入多少人力物力,要走多少弯路?”

        丁雷点着头,这确实是最切合实际的问题。

        不光丁雷,王振东、唐海朝他们也是纷纷点头。

        这些大家都想得到的,否则也不会费尽心思的要拿三石公司这套成熟的方案了。

        唐海朝道:“主要还是咱们没经验啊!”

        齐磊,“所以才要共享经验啊!”

        “咱们现在的情况就是,都是摸着石头过河!那干嘛不拉着手,一起淌过去呢?”

        此言一出,丁雷的神情自不用说,其他几个人也是有点认同了,开始感兴趣了。

        齐磊继续道:“这还只是服务器的困难,那要是自己研发游戏呢?那就更麻烦了!”

        “咱们就不说别的,丁哥,网易有过自己做一套3d引擎的打算吗?”

        丁雷一听,“还3d?2d引擎我们也是刚弄出来!”

        之前说了,这个年代,国内做游戏不是那么容易的,从零开始一片空白。

        网易想做游戏,别说3d引擎,2d引擎都得自己往出憋。

        倒不是国内没有,大陆和宝岛,有一批之前做单机游戏的厂商,积累了一部分经验,最有名的就是大宇和西山居。

        但那都是核心技术,谁也不会给你。

        而更要命的是,这个年代单机游戏还有市场,而且是比网络游戏更大的市场。

        这些游戏厂商都不差钱,别说资本攻陷,挖人都挖不过来。

        丁雷似乎找到了地方倒一倒苦水,“实话实说吧,97年网易一成立,我就想做游戏!可是两年过去了,基础还没打好呢,立项的《大话西游》也进展缓慢。”

        “这特么还是一个2d的回合制游戏,难啊!真难!”

        在原本的历史中,大话西游还需要两年才能问世。

        说到3d引擎……

        “这方面基本就是国外垄断,好的引擎不给

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