欢迎来到笔下文学

笔下文学 > 科幻穿越 > 18世纪全面战争 > 029 战役评估机制

底色 字色 字号

029 战役评估机制(1/2)

        【恭喜宿主完成一次战役胜利,战役中敌我双方实力评估总结中……】

        李维听到系统提示时嘴角划起的笑容猛地一僵,这一次他竟然不是直接得到系统奖励!

        随后,李维在自己的意识中拉开全面战争面板,发现上面多出了一个战役评估页面。

        下方还有一行注解,显示着敌我双方所具备的各方面因素,在战役评估中所占据的比重。

        “参战双方士兵数量对比,参战双方士兵训练程度战斗素养对比,参战双方武器装备对比,参战双方攻守形势难易度,参战双方天时地利难易度对比,参展双方军队凝聚力和士气对比。”

        在李维眼里,敌我双方实力评价标准就是这六大因素所决定的,这六大因素所占据的评价标准比重,刚好按照柳天成看到的顺序由高到低排列。

        也就是说,在全面战争系统战役评价中,敌我的参战士兵数量对实力评估是最重要的,士气和凝聚力在实力评估中所占据的比例最低……

        按照这个世界评估一支军队战斗力的标准,很明显全面战争系统所定下的评估比例因素是不科学的!

        业余军事爱好者都知道,在排队枪毙时代,军队的凝聚力和士气才是决定胜负的关键因素!

        而李维这次能取得胜利,也正是因为在这方面占了大便宜。

        显而易见的,六大评估因素中,李维只在最后一条凝聚力和士气因素上碾压瓦讷市的守军,其他几条都处于弱势,就连第二条‘参战双方士兵训练程度战斗素养对比’,基础线列步兵和瓦讷市守军的平均值也差不多!

        这一点李维倒是没有意外,毕竟基础线列步兵按照这个世界的训练标准就是刚完成整训的新兵,比起大城市的城卫军都不如,各种意义上的!

        比如射击速度、队列变阵速度、刺刀肉搏能力、射击命中率等等因素,都可以归纳进训练程度和战斗素养这一因素。

        说白了,这一因素就是指军队的质量!

        在全面战争系统的评价中认为,参战双方的数量对比是最重要的,其次是质量,然后是军队使用的武器装备,往下是攻守形势,然后是天时地利因素,最后才是士气和凝聚力……

        在李维眼里,除了士气和凝聚力排名靠后,所占比重太低不科学外,其他5个因素所占据的比重还算比较公正。

        当然,除了最后一个士气和凝聚力因素,前面5大因素所占据的比重有区别,但不是太悬殊,到了士气和凝聚力因素方面,比重一下子下降到不足5%!

        5大因素决定了超过95%的评估因素标准,剩下的不足5%又能决定什么?

        理所当然的,战役评估双方实力对比的结果出来后,李维这一方完败!

        评估实力比起敌军不如,却打出如此大胜,于是,全面战争系统给出了奖励!

        不错,全面战争系统的战役评估就是为了看清楚双方开战前的实力对比,只有在李维一方评估中比敌军要‘弱’的时候,打赢战役才会得到奖励。

        得到后续战役评估结果后,李维不禁恍然,他总算明白士气和凝聚力这个决定战役胜负走向至关重要的因素,为何所占比重如此之低。

        因为李维麾下洗过脑的军队士气和凝聚力是巅峰满值,这个世界上不可能有任何一支军队在这方面超越李维的军队!

        一旦士气和凝聚力因素所占据的评估比重过高,李维的军队实力评价恐怕要超过绝大多数敌人。

        按照全面战争系统的

-->>本章未完,点击下一页继续阅读
上一章目录下一页推荐本书加入书签
  新书推荐:伟大航路遍布前男友 [综武侠]黑莲花的自我修养 抛弃攻略目标之后 横滨需要救世主但救世主需要谈对象和寿退社所以只能兼职救世别的以后再说吧 米花卖气球的,前男友叫赤井 再战江湖之拳霸诸天 在立海大绝赞取材中 瓜瓜的咒回大冒险! [韩娱]貔貅少女历险记

设置

字体样式
字体大小