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第一百一十七章 是时候改变fps游戏的格局了(1/3)

        然后下一款

        cf

        这一款恐怕是陈礼最熟悉的一个游戏之一了。

        从最开始的迷彩m4,黑色巴雷特,到后来的火麒麟,再到后面传说光耀。

        从一开始无时无刻都在爆满的服务器,到后面的只有送七天英雄级武器才会爆满的服务器,再到最后的人手一把源武器的时候。

        陈礼知道,cf,永远都不会再回去了。

        那个充斥着欢声笑语,和自己老爸的巴掌声的童年,也再也感受不到了。

        曾经的三亿鼠标梦,到现在也不过来寥寥几百万人。

        而且大部分的玩家,也都是突然心血来潮,登了下账号。

        然后打几把运输船,个人竞技,就下线了。

        “两个时代的落幕啊!”

        陈礼感叹道,当他真正回忆起这两款游戏的时候,才能感觉到时间的流逝。

        不过幸好,有一款游戏始终屹立着千万游戏之中,并作为顶梁柱,一直撑起着fps游戏的一片天。

        那就是csgo

        从一开始cs发布第二代,csgo开始,其实并没有这么火。

        直到后面开盒子的系统出来之后,csgo才算是凭借着极其优质的质量和竞技性突出重围,站稳跟脚。

        然后,以日均两百万的在线人数,制霸steam的第一排名。

        这样看上去,陈礼选择哪款游戏,不言而喻。

        首先,这个世界的硬件当面不差,所以cs和csol就被陈礼给放弃了。

        只有cf和csgo这两款可以纠结一下。

        两个游戏各有优点。

        cf的画面更加简约,且在武器手感,弹道方面都更倾向于“游戏”

        里面模式也很多,幽灵模式,生化模式,多人追击模式,多人生化模式,挑战模式。

        这些都是cf的优点,缺点也很明显。

        画面不够真实,对于一些玩过战地,使命的玩家来说。

        cf简直就如同一个小孩子过家家的游戏。

        当然,这么说不是引战,只是单纯的事实。

        虽然前世也确实有非常多的cs玩家对cf报以俯视的态度。

        但是陈礼也能理解。

        毕竟cf从根本上来说,也是有着抄袭cs的这一黑点存在。

        不过这也是不可避免的,因为你fps做来做去,最核心的东西就那几样。

        陈礼两款游戏都玩过,自然希望两者能够和睦相处。

        再来说说csgo,如果说这款游戏有什么缺点的话,陈礼现在还真是想不出来。

        难道是开盒子开不出金?这好像只是单纯的运气问题吧?

        不过仔细想想,还有个枪战游戏的通病。

        这也确实是一个点,前世5e虽然有着自称有着强大的反作弊系统。

        但是当陈礼看见那些依旧旋转的大陀螺的时候,才是真正明白。

        只要是fps游戏,那就会有外挂,有影响游戏体验的外界因素。

        有可能这些挂壁会在第二天就早到制裁。

        但是在他被举报前,已经有玩家被影响到了。

        最让陈礼好笑的是,有一些玩家还以此为荣。

       

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