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第三十二章 远古人类的狩猎秘技(一更!)(1/3)

        在无形的力量之下,那闪耀着金光的魔法戒指,一如旁边血肉铸就的躯体。

        在悄然无声中,逐渐消散在空间中……

        易夏不是没有考虑过留下那枚戒指。

        只是思来想去,易夏琢磨着有技能点与法术的双重收益在,那点装备特效就算不上什么了。

        而且,易夏并不喜欢佩戴戒指、饰品之类的。

        他觉得那玩意儿有点累赘。

        从小到大,他的手腕上只有过一件饰品:

        那就是圆珠笔画成的手表。

        综合考虑,易夏还是决定将那枚刚获得的戒指给献祭了。

        随着献祭的完成,易夏的视网膜上浮现出新的提示信息:

        “献祭成功!基于你的贡品,你获得了上古雕画(人类-远古狩猎/淡金)!”

        论如何在一天中看到两次金光?

        把上一个献祭掉就可以了……

        不献祭掉一把+14,怎么能冲上+15?(确信)

        易夏凝视着浮现在眼前的金色信息,他发现自己有点喜欢上这个颜色了。

        远古狩猎?

        是什么厮杀技艺之类的吗?

        仔细看了看提示信息,易夏心中暗暗猜测。

        随后,他将目光凝聚在上面。

        顿时,关于新获得魔法物品的信息直接刷新在他的视网膜上:

        “上古雕画(人类-远古狩猎/淡金)

        类型:魔法物品/血脉道具(职业/种族限定)

        品质:淡金

        使用次数:1/1(无法修复)

        描述:

        你能够通过永久性地消耗该物品上的古老力量,以尝试激活你体内的某种血脉力量。

        请注意:使用后,该物品的相关结构将遭受毁灭性的破坏,它将无法被修复和充能。

        ”

        “

        人类-远古狩猎:

        类型:类血脉能力/类法术能力/集群意识追溯返祖特征

        能力等级:1(无法提升)

        能力效果:

        上古的血脉,在你的体内涌动着。

        古老的狩猎传承融入你的血肉。

        那些长毛、多肉的生命,将再次回复曾经被支配的恐惧……

        能力效果:

        人物奔跑速度获得相关职业等级的加成(人类相关职业,最高上限为20级,每个等级提升20%),人物奔跑体力消耗降低80%。

        在体力消耗殆尽时,人物有一定几率抵御虚弱效果,并消耗一定当前生命值来获得快速体力恢复。

        ps:你以为当我们还瑟瑟发抖地行走在这片荒莽之地的时候,是凭借什么维系生存的?……锋利的刀刃?娴熟的技艺?精密的机械?恐怖的力量?……答案在你们柔弱的脚丫子上……——《泛东方人类谱系历史不完全记录》-第三章-“远古时期,人类如何生存”

        ”

        看着视网膜上刷新的提示信息,易夏微微一愣,随后大喜。

        这可比杀伐技艺要好用多了。

        从某种意义上来说,是能够直接贯穿他整个职业生涯的。

        移动速度的价值,不管是哪个层次的玩家都能够有

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