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第25章:少年苏摩(2/2)

,龇牙咧嘴,满面凶相,皮甲遮挡不到的地方,露出布满斑点的皮肤和脏兮兮的褐色鬃毛。

        五头斑点鬣狗跟在这些半人半狼的怪物身旁,围着他们跑来跑去,连声狂吠,如同猎手身旁的忠犬。

        “这是什么怪物……狼人?”江枫纳闷的自言自语。

        “是豺狼人,恶魔领主耶诺古的子嗣,奇幻世界里与地精和兽人齐名的反派角色,几乎都是天性邪恶的强盗!”

        高飞调出星盘新收录的怪物图鉴,指给江枫看。

        ……

        ·豺狼人

        挑战等级:1/2(100xp)

        混乱邪恶,中型类人生物

        生命:22(4d8+4)

        速度:步行30尺

        防御:15(天生防御+1,皮甲+2,小盾+1,敏捷+1),接触11,措手不及14

        近战:连枷+4(1d8+4/猛力,+摔绊/豁免dc16),标枪+4(1d6+4/猛力)

        远程:标枪+4(1d6+4/猛力)

        属性:力量15,敏捷12,体质13,智力8,感知11,魅力8

        感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12

        特殊能力:嗅觉灵敏(基于嗅觉的察觉检定优势),驯化鬣狗(豺狼人可以与鬣狗进行精神沟通)

        特殊攻击:猛力攻击(基于力量属性的武器,伤害骰获得熟练加值),顺势斩(近战攻击命中后,附赠动作追击一次),精通绊摔(绊摔检定优势,获得双倍熟练加值)

        ……

        豺狼人匪徒的实力比当初看守巴萨卡的半兽人狱卒还要稍强一筹,掌握了“顺势斩”、“猛力攻击”和“精通绊摔”三项武技。

        顺势斩就不用说了,“猛力攻击”可以将武器的熟练加值算入伤害骰,以豺狼人的等级,相当于每次攻击额外增加2点伤害!

        “精通绊摔”是犬科猛兽普遍具有的天赋特长,咬住猎物之后顺势翻滚,强行将猎物掀翻在地。

        豺狼人可没有白长一颗狗头,同样擅长绊摔技巧,只不过他们不再像野兽那样撕咬猎物,而是娴熟的运用武器绊倒对手。

        五名豺狼人当中,最显眼的是一个装扮非常“杀马特”的家伙,鬃毛染的绿一块红一块,腰上缠着一条明晃晃的银腰带,脖子上系着大金链子,耳朵上挂着两串金环,还很潮地打了鼻钉和唇钉,用碳灰涂黑的眼圈儿酷似烟熏妆。

        这位拉风的老兄……也有可能是老姐,就是豺狼人匪帮的“阿尔法”——在豺狼人的语言中,“阿尔法”就是首领的意思。

        豺狼人首领身后的鬣狗,也是不同寻常。相比那些瘦兮兮的普通鬣狗,这畜生显然更为凶猛,体型之壮硕堪比棕熊,远远看一眼就知道很不好惹。
  
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