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7 发展企划(2/2)

电子游戏开始在孩子们中间传开。

        甚至带上了点都市传说的色彩。

        这也已经基本上达到了竹游星的要求,所以他也转变思路,做好接下来的计划准备,那就是尝试着再招揽一些人手,同时看看能不能找到一家制作电器的公司先试做一些初代红白游戏机。

        竹游星不得不感叹自己来的倒也算是时候,正好赶上了电子产品小作坊就能暴富的末班车。

        在七八十年代的时候,乔布斯在车库里两个人组装出了个人电脑,还有任天堂只用三四个人就制造出了第一台红白机样机。

        更有比尔盖茨13岁学会basic编程语言后就能仅凭两个人赚到几千美元的收入。

        这要是搁在两千年之后,不组建个几百人规模的研发制造团队,都没办法发展起来。

        暴富出名的神话也越来越稀缺。

        此刻眼前的红白机有着竹游星前世的一些经验,再加上自己前世少有涉猎的basic语言编写出一套简易的游戏系统,还有一个说得过去的电子电器专业的员工,倒也是勉强搭建拼凑了起来。

        当然主要也是因为游戏机系统本身要求也比个人电脑简单的多,不需要那么复杂的知识就可以搭建完成。

        但想要发展起来,仅凭这么一个样机根本就是不可能的事情。

        他需要再生产一些游戏机,至少,先制造出一批可以给娱乐厅使用的游戏机出来才行。

        “竹游桑,你在干什么?”

        终于可以休息的早泽爱理感觉这两天就像是在做梦一样。

        每天薪水照发,她只需要每天检查一下原型机有没有什么漏洞就行。

        现在的她正一边用吸管喝着果汁一边好奇的看着竹游星面前的电脑屏幕。

        “我在做企划案。”

        “企划案?你终于打算卖产品啦?我跟你说,这个东西很受孩子欢迎,一定可以大卖!”

        “这还不好说。”竹游星却摇了摇头。

        在这个世界,虽然没有什么有竞争力的同行。

        可是这个世界其他的娱乐产业却相当强悍,吸引了绝大多数人的目光,想要让这些人从原有的娱乐产业中拉出来玩他们的游戏,竹游星也不敢保证真的就能顺风顺水。

        所以,他要尽可能的想办法让游戏吸引人。

        首先,要做的就是精简还有降低难度,提升爽感。

        在早年,红白机下的游戏普遍都是难度相当高。

        如果类比后世二十一世纪后面的大型游戏,红白机时代的游戏估计就是后世游戏的困难难度,这其中还要刨除掉恶魔村这种噩梦级难度的游戏,那根本就不是人玩的。

        “不好说吗?可是我看那些孩子们玩游戏很开心的样子啊,而且,其实我最近也在玩呢。”

        这两天早泽爱理没什么事的时候也终于想起来尝试一下超级马里奥。

        这好歹也算是她帮忙做出来的,至少也要体验一下才行。

        然后,她很快就沦陷了。
  
  
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