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63 传道授业(1/3)

        光线枪的热度持续了很长一段时间都没有消减。

        即便是过去一个多星期的时间,每天过来排队体验光线枪的人还是络绎不绝。

        而在这个过程中,光线枪的游戏也在不断的进行产品迭代。

        从一开始只是几个靶子,再进化到拥有一些简单情节的游戏模式。

        再到现在已经有打鸭子游戏的雏形呈现在众人面前,现在已经基本上算是一个比较完整的游戏了。

        玩家们看着那只贱贱的狗在你射击未命中后贼笑的样子,就会忍不住想要抬起枪给那只狗来一发。

        然而哪怕你气急败坏的拿着枪对准屏幕开枪,那狗还是会照样贱兮兮的对你笑,就很气。

        就很想把游戏买下来然后回家好好对你开枪。

        当明石则江用完自己这个星期的三次体验机会后,顿时显得有些失魂落魄。

        为什么游戏还没有发售呢?

        “那个,我想请问一下,这款游戏大约什么时候会正式发售?”

        明石则江每天都会过来问一下,除了他以外其实也同样有很多人在问同样的问题。

        而店员们给出的答复几乎是一模一样。

        “不好意思,感谢你的关注,具体发售日期请等待我们的公告。”

        光线枪制作量产并不难,但终究也是需要时间的。

        竹游星已经计划着先生产二十万把光线枪。

        毕竟红白机才卖出去二十多万台。

        而且竹游星觉得这东西在曰本二十万台估计也就到头了。

        前世光线枪在曰本卖的就比较一般般,并没有引起太大反响,只是给当时的任天堂增加了技术储备而已。

        是后来走出海外之后才突然爆火开始疯狂赚钱。

        而关于光线枪这个产品竹游星在之后也就没有再特别关注,打算暂时放在一边。

        现在他打算将更多精力放在另外一个项目上。

        那就是游戏制作人拓展计划。

        红白机本身在记录中大约有一千多款正式游戏。

        其中真正由任天堂自己制作的游戏也只占据个零头而已。

        让红白机真正爆火全世界的可并不完全是因为这些零头数量的几十款经典游戏。

        那可运行的上千款游戏也同样是红白机成功的秘诀。

        燕瘦环肥,任你挑选,不论你有什么样的游戏兴趣,红白机都能满足,强大的游戏阵容与丰富的游戏类别也是必不可少的。

        竹游星哪怕是长出三头六臂,也绝对不可能创造出那么多游戏。

        一般一个类型的游戏如果只有一两款,不少玩家玩完后也是意犹未尽的,他们会渴望体验更多同类型的游戏,仅仅只有一款经典完全无法满足玩家的胃口。

        如果玩家的胃口无法满足,他们就会立刻寻找其他满足自己的方法。

        这或许就可能直接培养出一个强力的竞争对手。

        那么与其如此,还不如自己主动培养游戏制作人在自己的游戏机上制作更多游戏,满足这些玩家们,让他们没心思去玩其他未来竞争对手的游戏。

        而且一个产业光是自己一个人独享,这个产业通常也无法成长为庞然大物。

        竹游星可以当这个世界的游戏教父,但绝对当不了独裁者。

        这就像是视频平台一样,我搭建平台,

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