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第2章 地狱难度开局(2/3)

能:莽夫干拉
技能描述:当没有道具压力的情况下,随机属性提升一个评级。
ps:干拉,然后玩手机,这句话是对他最好的评价.......
看到这个评价,孟德反而有种预料之中的感觉。
他刚来俱乐部两天,也看过几次队伍比赛的录像。
其中作为突破手的tig,打法是真的莽夫。
许多次比赛都是和队伍完全脱节,一个突破手被他打成了一个自由人。
在早期的队伍比赛中,他莽夫干拉,也取得了一些成效。
刚开始以为这个选手打得很有灵性,经常抓到很好的timing。
可后来却发现,这tig只是一通猛冲罢了。
然后稍微给点道具,这tig就没有太亮眼的发挥了。
孟德越看心中的信心越少,索性继续下一个。
选手:xigua
所属战队:vc
角色定位:指挥位
状态:一般(无加成)
......
总体评价:c
技能:鼓舞士气
技能描述:在队伍情况陷入不佳时,xigua的主动鼓励,有几率帮助队友提升心态一个评级。
虽然数据不是很好,但这个技能相当的不错。
虽然暂且不知道他的指挥水平,可起码是一位团队拧绳哥了。
继续下一个。
选手:azr
所属战队:vc
角色定位:狙击
状态:假(游戏开局全属性下降一个评级)
心态:c
意识:b
反应:b
枪法熟练度:
手枪c
步枪b
狙击枪a
其他武器:c
成长潜力:d
总体评价:c+
技能:博弈
技能描述:当狙击对位中胜出之后,有一定几率降低自身随机属性一个评级;反之,有一定几率增加自身一个评级。
这天赋好挺不错啊.....但孟德有点疑惑,为什么这么好的天赋会出现在这么差的一位选手身上。
等等!
孟德突然瞪大了眼睛,仔细看了一眼技能描述。
“好家伙,这击杀对面降低自己的属性,被对位单杀反而提升自己的属性,这么离谱的吗?”
“而且那个状态中的假又是怎么回事?”
这时系统的提示音又传来,回答孟德:
“状态从高到低分别是:火热、良好、一般、差、极差,但也有一些特殊的状态会出现,vc队伍的狙击手,就是特殊状态之一。”
孟德有些头疼,这队伍还行不行了,他真的有机会能打破连败吗?
暂时不去想这些问题,继续查看起最后一个队员。
选手:lige
所属战队:vc
角色定位:自由人
状态:良好(游戏开局随机属性增加一个评级)
心态:b
意识:b
反应:a
枪法熟练度:
手枪a
步枪b
狙击枪c
其他武器:c
成长潜力:a
总体评价:b-
技能:薛定谔的断后
技能描述:当处于断后状态时,随机增加或减少一个随机属性的评级。
ps:一名尚有潜力的自由人,问题是比赛经验太少,得不到好的成长。
看完最后一个自由人的属性之后,孟德终于松了一口气。
现在的情况,对于他来说已经非常不妙了,好在现在起码有个lige在这顶着。
等孟德查看完所有的信息之后,就听到了来自系统的提示声。
“系统探查完毕,开始发布任务!”
“主线任务:major之争!”
“作为csgo玩家基数最大的一个赛区,在major赛事上,却只能吃以前的老本,请带领队伍闯入major正赛,重振cs雄风!”
“任务奖励:视任务完成度结算。”
“任务失败:系统解除绑定。”
怎么就突然发布任务了!孟德简直是傻了。
而且我刚刚还在思考怎么拿首胜,你这就给我把目标放到了major上,要不要这么夸张。
要知道major可是世界上竞争最激烈的csgo赛事。
全球上千支队伍参加,但最后一共只有32支队伍能够进入正赛。
上来就地狱难度,真是人生无肠.......
但没等孟德感叹,系统的声音又

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